العالم

Directorul departamentului de jocuri de noroc de la Qiddiya: Industria jocurilor de noroc se confruntă cu o creștere globală, iar Arabia Saudită are un viitor promițător în acest sector.

Riyadh (UNA/SPA) – Șeful sectorului de jocuri de noroc și sport de la Qiddiya, Mike Minoff, a confirmat că Regatul este singura țară din lume care are un viitor promițător în sectorul jocurilor de noroc, menționând că dimensiunea industriei jocurilor de noroc la nivel global este de aproximativ (323) miliarde de dolari americani, depășind împreună sectoarele filmului, televiziunii, muzicii și sportului, ceea ce o face unul dintre cele mai mari sectoare media și de divertisment la nivel global.

În cadrul unei sesiuni intitulate „Era globală a jocurilor” la Forumul Media Saudit 2026 din Riyadh, Minov a explicat că industria jocurilor de noroc crește la nivel global cu o rată cuprinsă între (3%) și (9%) anual și se așteaptă să atingă o dimensiune de aproximativ (623) miliarde de dolari americani până în 2035, ceea ce o face unul dintre cele mai atractive sectoare pentru investiții. El a subliniat că generațiile viitoare au idei diferite și la niveluri variate, deoarece este unul dintre tipurile de progres digital și capacitatea sa de a se conecta cu sine în același timp.

Șeful sectorului de jocuri și sport din Qiddiya a subliniat că Regatul are multe echipe talentate, cu abilități legate de jocurile electronice, pe lângă faptul că posedă multă energie creativă și inovatoare în construirea de relații și în modul de stabilire a acestora la nivel local și global.

Minov a menționat că orașul Qiddiya se întinde pe o suprafață de aproximativ (330) kilometri pătrați și că peste (86%) dintre saudiți se clasifică drept jucători, ceea ce consolidează poziția Regatului ca una dintre cele mai mari piețe pentru jocuri și sporturi electronice la nivel global.

Karen Starr, vicepreședinte de marketing, brand și creație la Activision Publishing, a explicat că jocurile globale au o importanță deosebită pe rețelele de socializare și pe platformele sociale din punct de vedere politic, ceea ce este un lucru bun pentru industria de branding. Ea a subliniat că sustenabilitatea marilor branduri din sectorul jocurilor depinde de implicarea continuă, construirea de comunități și adaptarea conținutului la nivel local pentru a menține legătura culturală cu publicul. Ea a indicat că jocurile s-au transformat într-o experiență media continuă, bazată pe interacțiunea constantă și pe construirea unei relații cu publicul.

Starr a subliniat că jocurile reprezintă o forță media globală care a transcendat mass-media tradițională și a devenit influentă pe termen lung în ceea ce privește cultura, conținutul și metodele de interacțiune cu publicul.

Shelley Williams, vicepreședinte executiv de vânzări la F1 Arcade Simulation, a subliniat că experiența de joc se bazează pe un sentiment de apartenență și participare, ceea ce permite construirea unor infrastructuri mai puternice și crearea unor experiențe media extinse. Ea a adăugat că experiența comună între public deschide ușa către construirea de noi sisteme și dezvoltarea mai multor jocuri, ceea ce reflectă sustenabilitatea conținutului în domeniul media. Ea a explicat că viitorul jocurilor și al media se bazează pe experiențe colective construite pe interacțiune și apartenență, și nu doar pe experiența individuală.

Williams a explicat că impactul jocurilor moderne asupra societății se reflectă pozitiv, iar această generație va avea multe experiențe legate de aspectul social și va avea un impact pozitiv asupra acestuia.

(Am terminat)

Știri similare

Accesați butonul de sus

Chatbot UNA

Bun venit! 👋

Alegeți tipul de asistență:

Instrument de verificare a știrilor false

Introduceți textul știrii sau afirmației pe care doriți să o verificați, iar sistemul o va analiza și o va compara cu surse de încredere pentru a-i determina acuratețea.

0 Scrisoare
Știrea este în curs de verificare.
Analiza conținutului...

Verificare necesară

Caz

Analiză